Estudo pessoal.
Esses trabalhos foram realizados na Universidade Anhembi Morumbi. O objetivo dos trabalhos foi reconstruir todos os efeitos sonoros do Teaser.
Programa usado. (Audition 3.0)
Teaser Warhammer
http://www.youtube.com/watch?v=LETAy0COOWg
Teaser Battlefield 1942
http://www.youtube.com/watch?v=BUriPZnj5uU&feature=related
Teaser Counter Strike
http://www.youtube.com/watch?v=yclT2yljf-M&feature=related
segunda-feira, 22 de março de 2010
Trabalho. (Melies)
O trabalho abaixo foi realizado na Escola Melies.
Os desenhos foram fornecidos pelos professores.
Luminária. (XSI, high poly)
Cena (Referéncia)
Cena 3D. (XSI, high poly)
Os desenhos foram fornecidos pelos professores.
Luminária. (XSI, high poly)
Cena (Referéncia)
Cena 3D. (XSI, high poly)
Projeto TCC. (Anhembi)
Os modelos abaixo foram criados para a demo do game Smoke on the Water.
Smoke on the Water foi um trabalho Acadêmico.
Jet Ski. (3D max, low poly)
Personagem. (3D max, low poly)
Carroça. (3D max, low poly)
Personagem. (3D max, low poly)
Personagem. (3D max, low poly)
Oficina. (3D max, low poly)
Barco catamarâ. (3D max, low poly)
Personagem. (3D max, low poly)
Personagem. (3D max, low poly)
Torre de água. (3D max, low poly)
Algumas Imagens da demo.
Smoke on the Water foi um trabalho Acadêmico.
Jet Ski. (3D max, low poly)
Personagem. (3D max, low poly)
Carroça. (3D max, low poly)
Personagem. (3D max, low poly)
Personagem. (3D max, low poly)
Oficina. (3D max, low poly)
Barco catamarâ. (3D max, low poly)
Personagem. (3D max, low poly)
Personagem. (3D max, low poly)
Torre de água. (3D max, low poly)
Algumas Imagens da demo.
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